Regelwerk

Untersagt ist:
  • Turteln
  • Zuhalten / Verdecken von Sensoren
  • Eine Phaserhaltung von über 90 Grad Drehung
  • Phasern über 2 Meter hohe Wände
  • Einhändiges Phasern
  • Springen im Lauf / in einer horizontalen Bewegung
  • Hinlegen, Hinsetzen oder Sliden
  • Knien, wenn das Knie, welches den Boden berührt NICHT bündig mit einer Wand abschließt
  • Jeglicher Körperkontakt
  • Verbale Angriffe auf andere Spieler
  • Absichtliches Blockieren von Schuss- und Laufwegen (Body Blocking)
  • Mutwillige Beschädigung des Equipments
  • Mutwillige Beschädigung der Halle
  • Über Hindernisse Springen/Klettern
  • Anmelden außerhalb des eigenen Strafraums
Erlaubt ist:
  • Springen im Stand / ohne horizontale Bewegung
  • Knien, wenn das Knie, welches den Boden berührt bündig mit einer Wand abschließt

Strafräume:

Jedes Tor besitzt einen Strafraum, dieser ist auf dem jeweiligen Hallenplan klar gekennzeichnet. Das Erzielen von Toren ist nur dann regelkonform, wenn der Angreifer mit beiden Füßen innerhalb des Strafraums ist. Der Ball darf nicht in den Strafraum hinein gepasst werden. Sollte ein Angreifer den Ball in den Strafraum gepasst bekommen, muss er diesen erst mit beiden Füßen verlassen, bevor er das Tor erzielen darf, andererseits wird es aberkannt. Sollte der Angreifer den Ball im Strafraum erobern oder geklärt bekommen, darf er sofort ein Tor erzielen, ohne den Strafraum vorher verlassen zu müssen.

Verteidiger dürfen den Strafraum betreten, wenn:
  • ein Angriff auf diesen Stattfindet. (direkter Sichtkontakt zum Angreifer, egal ob mit oder ohne Ball)
  • sie mit dem Ball in den eigenen Strafraum wollen, um diesen zu klären
Angreifer dürfen den Strafraum betreten, wenn:
  • sie den Ball haben und ein Tor schießen wollen
  • ein Teamkollege mit Ball den gegnerischen Strafraum betritt
  • ein Verteidiger mit Ball im Strafraum versucht diesen zu klären

Nach Ballverlust haben alle angreifenden Spieler den Strafraum umgehend zu verlassen.

Klären:

Das Klären eines eroberten Balls ist immer erlaubt, solange sich der Verteidiger beim Klären mit beiden Füßen innerhalb des eigenen Strafraums befindet.
Klären darf vom Verteidiger nicht durch einen Call bekannt gegeben werden

Grundlagen über das Spiels:

Ein Spiel wird über 2 Runden, Hin- und Rückrunde ausgetragen, nach der Hinrunde gibt es einen Seitenwechsel, so dass beide Teams einmal auf beiden Seiten gespielt haben.

Das Anmelden am eigenen Target innerhalb einer Runde hat stets aus dem eigenen Strafraum zu erfolgen.

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